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TH04: PC-98 총알 링 각도 복구

대상: 동방 TH04 PC-98 DOS MZ, 16-bit 리얼 모드 프로그램

저자 / 저작자: REA 쇼케이스 팀; 원본 프로젝트 작성자가 소스에 표시됨

소스 검토 날짜:

검토 상태: 검토된 출처; 작성자 테스트는 독립적으로 다시 실행되지 않습니다.

질문

총알은 어떻게 링 주위에 고르게 분포되어 플레이어를 향하게 됩니까?

REA가 한 일

REA 및 Ghidra는 로딩 레이아웃을 확인하고 도우미 기능을 분석하며 지침과 원시 바이트를 읽습니다. 기존 재구성 프로젝트는 고정 소수점 각도, 정수 분할 및 래핑에 대한 컨텍스트를 제공합니다.

저자 보고 결과

쇼케이스에서는 역사적인 Turbo C++ 검증과 함께 새로운 REA 검사를 선보입니다. 도우미 일치 항목이 포함된 2,139-byte 영역입니다.

제한 사항 및 확인되지 않은 주장

과거 소스 재구성 및 컴파일 확인은 TH04 프로젝트에 속합니다. 새로운 REA 조사는 전체 게임 동등성이나 단독 REA 저작자 증명이 아닌 증거의 일부일 뿐입니다.

무엇을 배울 것인가

이전 플랫폼에서 로딩 모델과 주소 매핑을 확인한 다음 알고리즘 설명을 컴파일러 검사에 연결합니다.

소스의 REA 사용 증거

The page adds a fresh inspection of the supplied original target through REA on 7 October 2026.

발췌 서식이 단순화되었습니다. 전체 내용을 보려면 원본 소스를 읽어보세요.

원본 소스

독립적인 편집 요약. 크레딧은 원저자에게 있습니다. 대상 소프트웨어, 설치 프로그램 및 전체 디컴파일러 출력은 여기에 재배포되지 않습니다.

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