Awesome REA
Русский
Вернуться ко всем делам

TH04: восстановление углов кольца пули PC-98

Цель: Touhou TH04 PC-98 DOS MZ, 16-bit программа реального режима

Автор/атрибуция: Демонстрационная команда REA; авторы оригинального проекта указаны в источниках

Дата проверки источника:

Статус проверки: Источники рассмотрены; авторские тесты самостоятельно не перепроводятся.

Вопрос

Как пули равномерно распределяются по рингу и нацелены на игрока?

Что сделал REA

REA и Ghidra проверяют схему загрузки, анализируют вспомогательные функции и читают инструкции и необработанные байты. Существующий проект реконструкции предоставляет контекст для углов с фиксированной точкой, целочисленного деления и переноса.

Результаты, сообщенные автором

The showcase presents new REA checks alongside historical Turbo C++ verification: a 2,139-byte region containing the helper matches.

Ограничения и непроверенные претензии

Реконструкция исторических источников и проверка компиляции принадлежат проекту TH04. Новое расследование REA является лишь частью доказательств, а не доказательством полной эквивалентности игры или единоличного авторства REA.

Чему научиться

Подтвердите модель загрузки и сопоставление адресов на старых платформах, затем соедините пояснения алгоритмов с проверками компилятора.

Доказательства использования REA в источнике

The page adds a fresh inspection of the supplied original target through REA on 7 October 2026.

Форматирование выдержки упрощено. Прочтите первоисточник для полного контекста.

Первоисточники

Независимое редакционное резюме. Кредит принадлежит первоначальным авторам. Целевое программное обеспечение, установщики и полный вывод декомпилятора здесь не перераспределяются.

Посмотреть этот случай на GitHub · Предложить исправление