TH04: восстановление углов кольца пули PC-98
Цель: Touhou TH04 PC-98 DOS MZ, 16-bit программа реального режима
Автор/атрибуция: Демонстрационная команда REA; авторы оригинального проекта указаны в источниках
Дата проверки источника:
Статус проверки: Источники рассмотрены; авторские тесты самостоятельно не перепроводятся.
Вопрос
Как пули равномерно распределяются по рингу и нацелены на игрока?
Что сделал REA
REA и Ghidra проверяют схему загрузки, анализируют вспомогательные функции и читают инструкции и необработанные байты. Существующий проект реконструкции предоставляет контекст для углов с фиксированной точкой, целочисленного деления и переноса.
Результаты, сообщенные автором
The showcase presents new REA checks alongside historical Turbo C++ verification: a 2,139-byte region containing the helper matches.
Ограничения и непроверенные претензии
Реконструкция исторических источников и проверка компиляции принадлежат проекту TH04. Новое расследование REA является лишь частью доказательств, а не доказательством полной эквивалентности игры или единоличного авторства REA.
Чему научиться
Подтвердите модель загрузки и сопоставление адресов на старых платформах, затем соедините пояснения алгоритмов с проверками компилятора.
Доказательства использования REA в источнике
The page adds a fresh inspection of the supplied original target through REA on 7 October 2026.Форматирование выдержки упрощено. Прочтите первоисточник для полного контекста.
Первоисточники
Независимое редакционное резюме. Кредит принадлежит первоначальным авторам. Целевое программное обеспечение, установщики и полный вывод декомпилятора здесь не перераспределяются.