Awesome REA
العربية
العودة إلى جميع الحالات

TH04: استعادة زوايا حلقة الرصاص PC-98

الهدف: Touhou TH04 PC-98 DOS MZ، 16-bit برنامج الوضع الحقيقي

المؤلف / الإسناد: فريق عرض REA؛ مؤلفي المشروع الأصليين المعتمدين في المصادر

تاريخ مراجعة المصدر:

حالة المراجعة: تمت مراجعة المصادر؛ لا يتم إعادة تشغيل اختبارات المؤلف بشكل مستقل.

السؤال

كيف يتم توزيع الرصاص بالتساوي حول الحلقة وتوجيهه نحو اللاعب؟

ما فعله REA

يقوم REA وGhidra بالتحقق من تخطيط التحميل وتحليل الوظائف المساعدة وقراءة التعليمات والبايتات الأولية. يوفر مشروع إعادة الإعمار الحالي سياقًا لزوايا النقاط الثابتة وتقسيم الأعداد الصحيحة والتفافها.

النتائج التي أبلغ عنها المؤلف

تعرض الواجهة اختبارات REA الجديدة جنبًا إلى جنب مع التحقق التاريخي من Turbo C++: منطقة 2، 139-byte التي تحتوي على المطابقات المساعدة.

القيود والمطالبات التي لم يتم التحقق منها

تنتمي عمليات إعادة بناء وتجميع المصدر التاريخي إلى مشروع TH04. يعتبر التحقيق الجديد في REA مجرد جزء من الأدلة، وليس دليلاً على تكافؤ اللعبة الكاملة أو تأليف REA الوحيد.

ماذا نتعلم

قم بتأكيد نموذج التحميل وتعيين العنوان على الأنظمة الأساسية القديمة، ثم قم بتوصيل تفسيرات الخوارزمية بعمليات فحص المترجم.

دليل استخدام REA في المصدر

The page adds a fresh inspection of the supplied original target through REA on 7 October 2026.

تم تبسيط تنسيق المقتطفات. اقرأ المصدر الأصلي للحصول على السياق الكامل.

المصادر الأصلية

ملخص التحرير المستقل. الائتمان ينتمي إلى المؤلفين الأصليين. لا يتم إعادة توزيع البرامج المستهدفة والمثبتات ومخرجات برنامج فك التحويل البرمجي الكاملة هنا.

شاهد هذه الحالة على GitHub · أقترح التصحيح