Awesome REA

用 REA 看懂软件,
然后做出了什么?

从老游戏移植到自己的取色器,收录大家用 Reverse Engineer Anything 完成的公开实践。看具体用途,也看结果背后的证据与局限。

Real-world REA use cases, examples and reverse engineering case studies.

在 GitHub 查看与收藏案例集
21 个公开案例,其中 5 个官方案例、16 个社区项目每条附一手出处,测试成果按原作者报告转述

官方案例

游戏实践

应用实践

硬件与兼容

分析与评测

学习与复现

什么样的实践会被收录?

公开原文明确使用 REA,有具体问题、实际过程和产出。分析、独立重写与历史成果分别归因;失败实验与工具评测也会收录。只介绍工具、备份源码或提出尚未实施的计划,不计入案例。

查看来源记录,或推荐一个实践。安装与工具版本要求请查看 REA 官方项目。